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工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点
手游

工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点

近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧& ...

《酒馆带老板》Steam抢先体验好评奇幻酒馆经营
主机

《酒馆带老板》Steam抢先体验好评奇幻酒馆经营

Greenheart Games工作室制作并发行,一款奇幻风格酒馆经营新游《酒馆带老板》Steam抢先体验开启,本作支持中文,现已收获特别好评。《酒馆带老板》:Steam地址《酒馆带老板》这款引人入胜 ...

《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
端游

《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓

近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整 ...